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作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐吗?……概述在《山中野居》的世界中,存在着许多的神,你将扮演其中一名“山神”,完成“廉姵仙上”的嘱咐——照顾并教导人们……悠闲的时光在这个世界里,你将在安静祥和的环境里享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感
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作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐吗?……在《山中野居》的世界中,存在着许多的神,你将扮演其中一名“山神”,完成“廉姵仙上”的嘱咐——照顾并教导人们……悠闲的时光在这个世界里,你将在安静祥和的环境里享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
写这篇文章的时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际上在一个星期前,我就发布了1.7版,但是我发现了游戏里的诸多不足……实际上独立游戏就是这样,一个人开发的项目,可以说能做完都不容易了,而且有时候画面不好的游戏也能成功,比如有一个独立游戏叫做传说之下……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容
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微信:名字不好起怎么办
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微信:拆迁办大队长
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
植物大战僵尸是解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏吗?……剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
indienova.com/groups/post/101680
发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友吗……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
哪些可以忽视;第四遍看过去对修改的方向已经心中有数。……庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……改后的新手教程。转眼2个月的时间过去,同一题材的游戏都已经上线,我们还在研发
indienova.com/groups/post/101621
发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址……) KTL梁家驼: 请问是UE程序吗 祢羽: 有需要策划的吗
版本:Early Access
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